大家都知道dnf私服这个游戏一直宣称以平衡为准则,但是在我将三个职业都玩过之后,我觉得dnf并不是一个平衡的游戏。在玩魔法师和守护者的时候,并没有感觉到dnf游戏不平衡,但是在玩过战士之后,我就明显感觉到dnf游戏的不平衡所在了。
首先从攻击距离来看,魔法师和守护者都是远距离攻击方式,而战士是近距离攻击方式,这就使得战士与魔法师和守护者pk的时候,必须贴近对方之后,才能形成有效的攻击;魔法师和守护者则可以边移动边攻击战士,这样的战斗肯定是战士吃亏了。其次从升级方面来看,魔法师拥有多个群体攻击技能,清怪效率最高;守护者有着召唤宝宝的帮助,清怪效率也不低,同时守护者是dnf游戏里唯一可以挂机升级的职业;而战士只能一刀一刀的砍怪,这样不仅清怪效率不高,而且消耗还非常大。
最后从装备方面来看,守护者对于装备的依赖性最低,毕竟守护者主要是依靠召唤宝宝和毒素的优势,所以对于装备的需求并不高;魔法师对于装备的依赖性一般,因为魔法师主要是依靠技能伤害,即时装备一般,也可以打出较高的伤害;战士对于装备的依赖性最高,因为战士的攻击和防御能力都需要装备的加成,这也造成了战士装备最贵的现象,所以我认为战士在dnf游戏里有着面临着各种不公平待遇。