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格斗家近战带来的困扰

2023-07-16 09:16 来源:网友投稿 作者:admin

dnf是我玩的第二款网络游戏,之前一直在玩千年,这是两款完全不同的游戏,我在玩千年的时候,只有性别选择,完全没有职业选择,在千年里只要学习了不同的技能,就拥有不同的战斗能力,既可以远攻又可以近战。因此我来到dnf的时候,也就选择了默认的职业,也就是战士职业。

在dnf里战士的优势还是比较明显,血量和防御成长值高,发展起来的战士拥有超厚的血量和超高的防御,其他职业想要击杀战士显然是非常的困难了。而且战士的攻击也非常可观,一套高爆发技能组合完全可以秒杀其他职业了。当然战士这个职业也有自身的缺陷,那就是只能近战攻击,刚开始我还认为近战攻击并没有什么关系,然而在与其他职业进行多次战斗之后,我才发现近战给战士带来了很大的困扰,同时也明显影响了战士的实力。

其他职业都是远程攻击,他们在战斗的时候,都是采用边游走边攻击的战术,战士与他们进行战斗的时候,就面临着这样一个问题,那就是难以接近对方。也就是说他们可以不断攻击战士,而战士却难以攻击到他们,即时战士的血再厚防再高也受不了这种被动挨打的局面了。虽然有的玩家说战士可以依靠偷袭战术击杀对方,但是我想说的是偷袭击杀的几率并不高,而且如果是正面战斗又该如何呢?

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